飘雪,你又自卑了,和我一样什么事都能引起自卑。游戏里都有很详细的帮助,以下就是“斗地主”的帮助:
一副牌规则
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分:底分*倍数*3
还没人叫牌时逃跑:扣3分
9、游戏币输赢规则
2000币场1分对应200游戏币,地主最大输赢2000游戏币,逃跑最多可扣4000游戏币。
5000币场1分对应200游戏币,地主最大输赢5000游戏币,逃跑最多可扣10000游戏币。
10000币场1分对应500游戏币,地主最大输赢10000游戏币,逃跑最多可扣20000游戏币。
30000币场1分对应1000游戏币,地主最大输赢30000游戏币,逃跑最多可扣60000游戏币。
10、级别
包身工 无
短工 10
长工 25
佃户 40
贫农 80
渔夫 140
猎人 230
中农 365
富农 500
掌柜 700
商人 1000
衙役 1500
小财主 2200
大财主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知县 7700
通判 10000
知府 14000
总督 20000
巡抚 30000
丞相 45000
帝王 70000
我玩这个游戏很长时间了,最高还没到过“猎人”,现在是“包身工”-100多分,呵呵。
其实游戏也没能让我快乐,只能暂时忘却烦恼。我是赢了自卑,输了也自卑,事事自卑不可救药。输了自然骂自己废物,是人都不如。赶上牌不好,骂自己是倒霉蛋,连牌都知道我窝囊。按说赢了应该高兴吧?更苦恼了,多年的所谓科研,只能用来研究这几张牌了,只能在这里寻求点成就感了,多么可怜又可悲呀。现在就是这么浑浑噩噩的过日子,不过抑郁倒轻了许多,这也是有所失必有所得呀! |