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7# bigfoot
握手。我也是做这方面工作的。真的没法向自己和客户解释为什么会做到一半就突然拖进度或者水准大降或者态度恶劣。
感觉没有,激情没有,尤其是那些为了生计被迫做的案子。若自己随心所欲的装点生活或者表达情绪,也许还会弄出像样的作品,可惜那种时候很少。好在,还有理论,还有技巧,还有经验,足够糊口了。其实,如果无法做出有灵性的作品,匠气十足的老掉牙的东西其实多数时候也足够满足客户的需求了。可惜自己就算知道,还是常常疯狂的强迫自己把效果做到极致,做到完美。有次接了一个低成本的界面制作,原计划8小时左右完成,结果用了30多个小时不眠不休的审查每一个像素,探索每一个可能性,不吃东西不喝水不上厕所。之后病倒了。接下来的工作就有好长时间打不起精神应对,胡乱对付过去了账。后来强迫自己休息,正赶上在低潮期,看到论坛上一个“大家一起画”的活动,画人体。活动规则说:4小时。我用了40小时,用手绘板画一素描人体。磨画磨到这种程度,还是不眠不休的磨,你能想象吗。我不敢画了,也不敢工作了,太折磨了,一边那么痛苦,一边停不下来。痛恨自己的没有激情,痛恨自己做的不完美,越痛恨越不感兴趣,越不感兴趣做的越差,依此顺序恶性循环。
我们做这样的工作,是不是会加重抑郁症呢?工作成果立竿见影的就会判断出好坏,出色的同行那么多,一旦效果不够好就会受到打击。如果做其他工作就不会这样,我最近做的一份兼职,哪怕把事情拖好几天,直到被人一天催三次,还是一样被当作“好样的”,因为貌似我已经是这群人里面最努力的一个了。
说到底,还是喜欢画,喜欢设计,喜欢的不得了,喜欢那种用双手创造美的战栗感。冤家呀。 |
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