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夫妻间的游戏-要不是为了你

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1#
发表于 11-8-12 14:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
夫妻间最常见的游戏被通俗的命名为“要不是为了你”。这种在沟通分析领域中被称为“游戏”的意思其实就是人与人之间的沟通障碍,简单来讲就是争吵与敌对。“要不是为了你”这个游戏可以用来描述游戏的总体特征。

  怀特夫人抱怨丈夫严格限制她的社交活动,以至于她从未学过跳舞。心理治疗使其态度有所改变,她的丈夫变得不再专断并对她有所宠爱。因此,怀特夫人自由的扩大了自己的活动范围。她报名参加了舞蹈班,但令人失望的是,她发现她对跳舞场地的地面有种病态的恐惧,这导致她最后放弃了这个计划。

  这种不幸的冒险经历,以及曾经出现过的相似的经历,暴露了她的婚姻结构中一些重要的问题。她在众多追求者中挑选了一个极权的男人做丈夫。她做一切事情都处于一个抱怨的位置-“要不是为了你”。她的许多女性朋友也有极权的丈夫,她们造成喝咖啡的时候聚到一起,花大量的时间讨论“要不是为了他”这个游戏。

然而,游戏慢慢变化了,走向其抱怨的反面,即害怕。实际上,丈夫禁止她去做的那些令她感到害怕的事情,实际上是防止她意识到恐惧的存在。她儿时聪明的决定让她避过恐惧的感觉,潜意识帮助她选择了一个这样的丈夫。

  这是Eric Berne在《人间游戏》其中一个例子。但我个人觉得这个游戏有点“老年化”了,在我们的上一辈中这种情况确是屡见不鲜,在这里把它拿出来讲只是从一个别开生面的角度来看待关系:原来我们的焦虑、抱怨等情绪都是我们自己追求的结果。
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2#
发表于 11-8-12 15:27:33 | 只看该作者
结婚其实就是在适当的时候遇上了适当的人。
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3#
发表于 11-8-12 17:15:31 | 只看该作者
原来我们的焦虑、抱怨等情绪都是我们自己追求的结果。
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4#
发表于 11-8-14 10:59:54 | 只看该作者
[b]其实两个人从见面到相识,最后到结婚,一定其中有着某种层面上的认可,而且这种认可应该是原来生活经历中渴望而又没有碰到过的,产生了冲动。
虽然还有走不到结婚的和结婚又离婚的,只是在后来又有更大的不认可替代了或压过了原来的想法,简言之就是理智战胜冲动。
没有人总是冲动,更没有人总能理智,但伤害却是永远的,抱怨也是永远的,没人有那么多机会幸运地去尝试曾经渴望的东西。
谨言慎行!!!
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5#
发表于 12-3-26 15:30:46 | 只看该作者
先是抱怨,然后发展成害怕。。。。。是这样子。
日常夫妻生活是不是就是这样子,有争吵,互相讨爱。。。什么房子,工资,婆媳关系之类的。。。
有人说:要做爱的国王,不要做爱的乞丐,要给予爱,而不要索取爱。。。真的可以做到吗?
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